Перейти к содержанию

Этап 5. Роутер

Время: 10–15 минут. Что понадобится: пароль администратора роутера, адреса машин из отчёта мастера (этап 4). Результат: адреса сервисов не «уезжают», Steam качает игры через кэш клуба.

Мастер установки роутер не трогает. Здесь только два действия.

5.1. Закрепить адреса

Заполните таблицу по отчёту мастера.

Машина IP из отчёта Обязательно?
Сервер Proxmox ✅
Панель клуба ✅
Хранилище TrueNAS ✅ (иначе однажды перестанут запускаться игры)
Steam-кэш ✅
FOG, машина обновлений если ставили
  • Ставили со статическими адресами (рекомендация этапа 4): откройте в роутере настройки DHCP и проверьте, что эти адреса не входят в диапазон, который роутер раздаёт сам. Если входят — сузьте диапазон (например, раздавать .100–.200) или закрепите адреса за машинами, как ниже.
  • Ставили «Авто (DHCP)»: закрепите каждый адрес за машиной («DHCP-резервация», «постоянный IP»). В отчёте мастера есть IP машин, но нет MAC-адресов: найдите машину в списке устройств роутера по IP из отчёта — там же виден её MAC.

Где это в популярных роутерах — Настройка роутера.

5.2. Направить Steam в кэш

На роутере добавьте DNS-запись:

Имя Адрес
lancache.steamcontent.com IP Steam-кэша из отчёта

Как это сделать в Keenetic и MikroTik — Настройка роутера → Steam.

Проверка. На любом компьютере клуба в командной строке:

nslookup lancache.steamcontent.com

В ответе должен быть IP Steam-кэша.

5.3. Чего не делать

Не пробрасывайте наружу порты 3003, 3002, 8001, 8010, 8006 и 22. Это внутренние адреса. Наружу открываются только 80 и 443, и только если подключаете свой домен — Свой домен и HTTPS.

Готово, если адреса из таблицы закреплены, а nslookup возвращает IP кэша.

Дальше: Этап 6. Игровые ПК