Когда владелец клуба слышит «нужен свой сервер», он обычно представляет стойку с мигающими лампочками и счёт на сотни тысяч. Поэтому многие выбирают облачные системы: сервер не нужен, зато платишь за каждый ПК каждый месяц.
Я хочу разобрать этот страх по пунктам. Спойлер: для клуба на 20–25 машин сервером может стать системник, который уже пылится в подсобке.
Облако или свой сервер
Сначала честно о выборе, потому что у обоих вариантов есть плюсы.
Облачная система не требует железа в клубе. Её проще запустить, если в подсобке вообще нет места под компьютер или некому за ним приглядывать. Цена за это — ежемесячная плата за каждый игровой ПК и база гостей в облаке вендора. Если пропал интернет, клуб зависит от того, как система ведёт себя без связи.
Свой сервер требует компьютера в клубе и немного внимания: розетка, сеть, копии. Взамен база гостей, касса и выручка хранятся у вас, ядро клуба работает без интернета, а стоимость не растёт с каждым новым ПК. В Шелдоне бесплатный уровень не ограничен по числу машин.
Если у вас совсем нет своего железа и вы не готовы его заводить, облако будет проще — и это нормальный выбор. Дальше статья для тех, кто готов выделить под сервер один компьютер.
Сколько железа на самом деле нужно
Для старта Шелдону хватает обычного компьютера или мини-ПК:
| Что | Минимум |
|---|---|
| Процессор | от 4 ядер |
| Оперативная память | от 8 ГБ |
| Диск | SSD от 60 ГБ |
| Сколько игровых ПК потянет | до 25 |
Откуда эти цифры. Весь стенд Шелдона — 17 сервисов: панель, база гостей, касса, боты, серверная часть лаунчера — работает на 4 ядрах и 8 ГБ. Занято около 3,3 ГБ памяти и 23 ГБ диска. Запас остаётся под базу, журналы и рост.
Это не игровой компьютер и не сервер из каталога. Это офисный системник или мини-ПК, каких полно на вторичном рынке.
Что проверить в старом системнике
Если вы собираетесь отдать под сервер то, что уже есть, вот на что я бы посмотрел.
- Ядра. Четыре физических или логических ядра — минимум. Двухъядерный офисный ПК десятилетней давности не подойдёт.
- Память. 8 ГБ — минимум. Если в машине 4 ГБ, доставить планку обычно дешевле, чем искать другой компьютер.
- Диск. Нужен SSD от 60 ГБ. Старый жёсткий диск лучше оставить под копии, а не под базу.
- Сеть. Сервер подключается проводом в ту же сеть, что и игровые ПК. Wi-Fi для сервера клуба — плохая идея.
-
Место. Розетка, вентиляция и угол, где сервер не выключат случайно шваброй или ногой. Звучит смешно, но это самая частая причина «сервер упал».
-
Питание. Бесперебойник — не требование системы, а мой совет. Короткий скачок света не должен выключать сервер посреди смены, когда в зале сидят гости и идут сеансы. Даже простой ИБП даёт серверу пару минут, чтобы пережить мигание.
Если всё сходится — у вас уже есть сервер.
Больше 25 ПК
Цифра 25 — не потолок лицензии, а ориентир для минимального железа. Клуб на 40 или 60 машин работает на той же системе, просто серверу нужно больше ядер и памяти.
Это важная разница с облачными системами. Там каждое новое место — плюс к ежемесячному счёту. Здесь новые ПК — это вопрос железа сервера, которое вы покупаете один раз, а не подписки. Ограничение — мощность вашего сервера, а не лицензия. Подробнее — на странице про сервер из того, что есть.
Как ставится
На сервер ставится бесплатная система виртуализации Proxmox, а на неё — мастер установки gc-setup. Мастер задаёт вопросы и поднимает панель клуба и те части, которые вы выбрали. Для установки нужны интернет и код подключения клуба с портала Шелдона.
Игровые ПК подключаются отдельно, установщиком. Как это выглядит по шагам — на странице установки. Если разбираться не хочется, установку под ключ можно заказать отдельной услугой.

Ступени роста: необязательно покупать всё сразу
На старте игры стоят на самих ПК, а сервер держит только панель, базу и кассу. Дальше, по мере роста, можно добавить:
- хранилище игр — один мастер-диск и клон под каждый ПК, откат снимком; хранилище TrueNAS / iSCSI и образы FOG — функция «Про»;
- кэш Steam — игра скачивается один раз и раздаётся ПК по локальной сети; это функция «Про», и для неё нужна настройка DNS на роутере;
- машину обновлений — отдельный компьютер, который обновляет игры за весь зал; автообновления — тоже «Про» за 5 000 ₽ в месяц за клуб.
Каждую ступень можно добавить позже, переустанавливать систему для этого не нужно.
А если сервер сгорит
Это главный вопрос к любой «коробочной» системе, и он правильный. Если база живёт на одном диске в подсобке, то с диском уходят гости, балансы и история смен.
Поэтому копии в Шелдоне делаются без участия человека:
- каждую ночь копируется база: гости, балансы, бонусы, смены, касса, брони, тарифы, карта зала;
- каждая копия проверяется сразу после создания, о битой копии владельцу приходит сообщение в Telegram;
- копию можно отправлять за пределы клуба — в любое S3-хранилище или на свой NAS; она шифруется до отправки.
Восстановление — тот же файл установки в режиме «Восстановить из копии» на любом подходящем компьютере. На странице бэкапов мы пишем «около получаса». В нашем прогоне 12 октября 2026 года на тестовой машине клуб поднялся из облачной копии примерно за 7 минут, но обещать эту цифру для любого железа и канала я не буду.
Без интернета
Сервер стоит у вас в клубе, поэтому пропавший провайдер не останавливает работу. Сеансы, касса и лаунчер продолжают работать.
Без связи не работают онлайн-оплата, Telegram-боты, отправка чеков в ОФД и ИИ-помощник. Это честная граница: всё, что ходит наружу, ждёт интернет.
С чего начать
Не покупайте ничего заранее. Сначала посмотрите демо Шелдона: панель владельца и кассира, лаунчер и приложение гостя открыты без регистрации. Если система подходит, проверьте старый системник по списку выше. Вполне возможно, что сервер для клуба у вас уже есть, и стоил он ноль рублей.



